Хотите послушать, как глава Gearbox Рэнди Питчфорд дерзко озалупливает Crytek на пару с id software? Пожалуйста!
«Все, кто создавал свою стратегию, основываясь на цикле жизни предыдущего поколения, и продолжает стараться применять эту стратегию сейчас вынуждены либы очень быстро адаптироваться либо рисковать потерпеть неудачу», - говорит Питчфорд в интервью OXM. «Некоторые инвестировали слишком много в то, до чего не добраться, а потребители были не готовы, потому что у них не было подходящего железа. Я имею в виду Crytek – игру, в которую могло играть очень мало людей. Я не выдумываю – я помню, как они говорили, что не могут перенести игру на консоли из-за железных ограничений».
«Не только Crytek ошиблись в расчетах. Я вижу, что ребята из id постоянно об этом говорят – ну типа у Sony есть Blu-Ray, ну, я не знаю, что мы сделаем на 360, может быть у нас будет три диска… если нам конечно позволит издатель, может быть ээээээ, ну я не знаю – потому что сейчас у них что-то типа режима «generation plus», и никто не может понять, как будет выглядеть следующее поколение», - ставит диагноз глава Gearbox.
Довольно резко. Но раз проступают такие мнения, действительно начинаешь понимать, что поколение слегка затягивается.
В последнее время у меня наблюдается странная болезнь под названием «GTA obsession». Все началось с Chinatown Wars - первой игры, которая легла на флеш память моей PSPgo, потом были Vice City Stories, затем Lost & Damned и, наконец, The Ballad of Gay Tony, в которой я до сих пор езжу на окраины, чтобы стащить сумку с чужой наркотой. Самый главный симптом болезни можно описать в двух словах - «хочу еще». Поэтому и новости воспринимаются с особым энтузиазмом.
Известный всем и каждому Дэн Хоузер в своем последнем интервью британской газете The Times обмолвился о будущей GTA V. «Сначала мы решаем - в каком городе будет происходить наша история, а потом думаем о героях» - заявил Дэн. Кроме этого он добавил, что сценарий будущей игры, в написании которого он, как всегда, принимает самое непосредственное участие, скорее всего, будет занимать около 1000 страниц. Средний сценарий полнометражного фильма занимает 100 страниц - по странице на минуту.
Думаю, что на этот раз Rockstar должны пригласить нас в какой-то новый город, которого раньше не было в их послужном списке. Токио? Москва? Рио?
Японский журнал Famitsu опубликовал 17 новых скриншотов Final Fantasy XIII (9 марта, Xbox 360, PlayStation 3). Кроме стандартных снимков Хоуп, там есть Чокобо, хранитель Александр и система Кристалиум. Все под кат!
Есть полчаса свободного времени? Тогда нажимайте плей и смотрите целиком короткометражку Assassin’s Creed: Lineage - историю отца Эцио Аудиторе. Кстати, что интересно - по трейлерам фильм смотрелся почему-то хуже, чем он есть на самом деле. А тут - и приличная игра актеров, и весьма достойные спец-эффекты. В общем, не самый худший способ занять себя на какое-то время.
God of War III по определению должен стать удовольствием только для одного игрока и всяческим мультиплеерным сражениям в нем ну никак не может быть места. Wrong!
Как оказалось, в заключительной части приключений Кратоса будет кооперативный режим. Точно. Причем он будет полностью поддерживать онлайн. Все это стало известно благодаря одному из игроков, который по совместительству имеет доступ к ресурсу Sony - Retail Loyalty, содержащему всю информацию о продуктах компании для работников ритейловых сетей. На этом ресурсе в разделе God of War III есть Q&A, в котором на вопрос «Будут ли в God of War III онлайн-кооперативные рижимы?» дается недвусмысленный, черным по белому, ответ - «Да».
Не стоит пока сильно радоваться - вполне возможно, что вместе можно будет отрубать головы мертвецам всего лишь на chalenge-аренах, а не по ходу истории. Но кто знает.
Это ежегодное безумие началось с Halo 3. Именно тогда все поняли, насколько много могут зарабатывать игры. Счет пошел на сотни миллионов. В 2008 марафон продолжила GTA IV, став самым быстрозарабатывающим развлекательным продуктом в истории. В этом году Modern Warfare 2 c легкостью, свойственной ревущей бензопиле, брошенной в толпу зомби, дефлорирует предыдущий рекорд.
Blu-ray диск на 40Гб, семь процессоров, — что же делать с этим богатством? Потенциал PlayStation 3 ставит многих разработчиков в тупик. Лишь единицы могут выйти из этой битвы со свободной мощностью с достоинством. Студия Avalanche, создатель Just Cause 2, решила добавить в версию для консоли от Sony специальный режим юного Спилберга.
Если вы купите JC2 для японского мега-компьютера, то у вас будет эксклюзивная возможность снимать ролики, длиной до 10 минут, и заливать их прямиком на Youtube. Об этом разработчики рассказали на закрытой пресс-конференции, недавно прошедшей в Лондоне.
В последнее время добавлять в игры режим записи видео стало модно. Skate 2, так вообще создал вокруг себя огромное коммьюнити сублимирующих монтажеров. Похоже, что лавры часовых роликов на движке World of Warcraft не дают покоя многим геймерам. Может быть кто-то из вас увлекается machinima-роликами? Расскажите, в чём смысл?
Sega в последние годы очень сильно укрепила свои позиции, выпуская отличные игры (хотя мы все еще ждем нормального Соника). Еще один их большой релиз в 2010 году на Xbox 360 и PS3 - JRPG проект Resonance of Fate. Кавайность тут не зашкаливает, поэтому на игру даже любопытно будет взглянуть живьем.
Это наконец-то произошло. Square Enix через официальный европейский блог PlayStation объявила дату выхода Final Fantasy XIII в Америке и Европе. Королева всех jRPG доедет до нас в самом начале весны — 9-го марта следующего года. Смотрим видео. Японцы очень смешно говорят по-английски.
Один из топ-менеджеров игрового подразделения Sony Фил Розенберг на конференции Capital Markets Digital Entertainment Conference сообщил, что Uncharted 2 пересек миллионную отметку. Наверное, в этот момент ему аплодировали. А мне грустно. И вот почему.
Перевалить за миллион – отличный результат практически для любой игры. Даже самым дорогим проектам этого достаточно, чтобы окупиться. Но Uncharted 2 – это же главная игра Sony 2009. К тому же – игра с самым высоким мета-рейтингом в этом году. На фоне почти пяти миллионов Modern Warfare за одни сутки миллион за три недели кажется уж очень скромной цифрой. С такими темпами Uncharted 2 доберется, пожалуй что, до двух, в то время как первый Uncharted за весь свой жизненный цикл сделал 2.6 млн.. Проект, конечно же, окупится, но и сверх-прибылей, столь необходимых Sony, не принесет. Обидно за такой отличный сингл-плеер, право слово.
Наверное, есть только одна игра о войне, про которую говорят почти столько же, сколько про Modern Warfare 2. Это Battlefield: Bad Company 2. И также как и в MW2 сингл-плеер здесь особо никого не волнует, все смотрят в сторону мультиплеерных баталий. Что ж, по этому вопросу у меня есть хорошие новости для всех обладателей PS3.
19 Ноября DICE открывает закрытую бету игры, которая достанется только обладателям консоли Sony. В рамках этого все, кто получат ключи, смогут размять пальцы на карте Arica Harbour вместе с еще 23 союзниками/врагами. Техника прилагается. Что нужно, чтобы получить ключ? В Штатах, как всегда, все просто - сделать предзаказ на игру в Gamestop или BestBuy. В Европе - «следить за анонсами локальных партнеров», говорит нам Battlefield Blog. Конечно, может быть российский офис ЕА найдет «местного» партнера, но если вы хотите увеличить свои шансы - зарегистрируйтесь на официальном сайте. Я более чем уверен, что «русские» ключи будут раздаваться при помощи случайной рассылки.
Ну а если вам не повезет, или у вас нет PS3, то придется ждать до начала следующего года, когда в свободном доступе появится мультиплеерная демо-версия и для PS3 и для Xbox 360.
17 Ноября - это не только тот день, когда к вам отправятся по предзаказам ваши коробочки с God of War Collection, но и день, когда все обладатели Xbox 360 наконец-то получат в свое распоряжение полнофункциональные Facebook и Twitter. И, как и в случае с сервисом потокового видео Netflix, Sony не собирается отставать.
Как раз сегодня по ошибке на официальном британском сайте PlayStation появились два маленьких скриншота, иллюстрирующих интеграцию самой популярной социальной сети в XMB. Конечно, скриншоты сразу же оттуда убрали, но по словам источников, близких к SCEE, никакой ошибки нет - Facebook действительно будет на PS3, правда когда - пока неясно.
Думаю, что на нашем с вами рынке «Компании Плейстейшн» стоит серьезно задуматься о том, чтобы предложить пользователям интегрированные Вконтакте, Одноклассники и ЖЖ. И тогда продажи PS3 точно взлетят до небес.
18 Декабря PR-отдел Activision заберет свои слова о «самом большом запуске в истории всех форм медиа и развлекательных продуктов» обратно. Потому что именно в этот день на экраны по всему миру выйдет «Аватар» Джеймса Камерона, и кассы кинотеатров утонут в бурном потоке валюты. Про Avatar The Game такого, конечно, не скажешь, но тем не менее игра все равно выглядит интересно и еще больше раскрывает мир планеты Пандора и ее обитателей. Именно эту часть своей игры Ubisoft наконец-то решила показать. Как это - сражаться на стороне на’ви - смотрите ниже. А от себя добавлю - на Игромире нам удалось взять большое интервью по игре, так что ждите.
Кажется, пару лет назад еще на ConsolenewZ я писал новость про то, что Halo 3 стал самым «быстрозарабатывающим» медиа-продуктом в истории (внимание, громкое слово) человечества. Потом был GTAIV. Ну и какой же день без новостей о Modern Warfare 2? Понимаете, к чему я клоню…
Activision сообщает, что Modern Warfare 2 стал «самым большимм запуском в истории всех форм медиа и развлекательных продуктов». За 24 часа игра заработала 310 миллионов долларов….подождите-подождите… в двух странах! 310 сраных миллионов баксов! Только в США и Великобритании. Это значит 4.7 миллиона копий дисков только на двух рынках.
Когда будут готовы данные по всему миру, число легко подскочит до 7 миллионов. Mega 64 оказались чертовски правы в своем скетче. В кризисный год поднять такие деньги – Бобби Котик не зря получает по 15 миллионов в год бонусами.
Перед вами новый рекламный спот для Assassin’s Creed II. Хотя в этом году мы лишились обаятельной Джейд Реймонд (она занята другим проектом), Ubisoft продолжает мощно вкладываться в пиар игры. В частности - очень много футеджа снимается с участием живых актеров. Для настоящего кино смотрится дешево, но если учесть, что это просто рекламные ролики - вполне себе. Кстати часы бьют ровно 22 раза - игра выходит 22 ноября.