L-Shadow R-Shadow

» iPhone

Ветренный Джон

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

idoom

Новая неделя осчастливила всех обладателей iPhone и iPod Touch наконец-то вышедшим Doom Resurrection. Но кое-кто помнит, что голубчик Кармак ещё недавно пел любовные серенады Nintendo Wii. Так вот, друзяки, страшная правда всплыла на поверхность. Измена! «Изначально, я преподносил игру (Doom Resurrection - прим. авт.) как неанонсированный проект для Wii - прокомментировал Кармак - я дал несколько подсказок чуть ранее, но не выдавал ничего важного, на случай, если игра не получится или не будет достаточно веселой или вроде того». Не получилось. Теперь веселиться, делая кровавое месиво из прогнившей мертвечины, будут обладатели iPhone. И кстати - Кармак пообещал перенести на iPhone чуть ли не все проекты id Software. И с чего это такая любовь. Никак зелья приворотного испил молодец.

Mass Effect для iPhone

Михаил Шмаков [ 1 год назад ]

img_0023-1

Сегодня в App Store появилась Mass Effect Galaxy для iPhone и iPod touch. Сюжет Galaxy рассказывает историю Джейкоба Тейлора, одного из напарников, с которыми вам предстоит встретиться в Mass Effect 2. Стоит всё это удовольствие всего $4,99, купить можно по этой ссылке.

Трансформируюсь!

Илья Саламатов [ 1 год назад ]

К нам в руки попал релизный трейлер Transformers: Revenge of the Fallen. Очередной блокбастер – очередная игра по нему. Эта формула сохраняется вот уже лет десять. Но если раньше издателям достаточно было выпустить несуразный кусок кода, лишь бы логотип франчайза красовался на упаковке, то сейчас покупатели стали разборчивей, и качество подобных фильмо-игр несколько возросло. Это не отменяет, конечно же, факта, что Terminator salvation: The game – полное дерьмо. Десептиконы, волшебный кролик!

Get the Flash Player to see this content.


Расширенная реальность в кармане

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

В закрытом пресс-руме Sony на Е3 показывали очень интересный проект для PSP - Invizimals. В игре, использовавшей камеру для портативной консоли, по сути, интересным было только одно - сама технология. «Расширенная реальность» - до недавнего времени этим баловались только в научных лабораториях, но теперь штука начала приходить и в нашу индустрию.

Сегодня к нам в руки попало совместное техническое демо от (внимание, много буков) Лаборатории Расширенной Реальности Джорджии и Института Искусств и Дизайна Саванны. В главной роли - прототипное устройство от Nvidia, построенное на базе чипа Tegra (то ещё мощное дерьмо, позволяющее создавать в мобильных устройствах реальный 3D-интерфейс и не только). С помощью этого прототипа, небольшой карты и упаковки Skittles создатели игры под названием ARhrrr превращают обычный плоский стол в трёхмерный город, над которым мы парим на вертолёте и отстреливаем зомби, спасая мирных граждан и взрывая всё конфетами. Словом - это нужно видеть своими глазами. iPhone, PSP Go, DSi, новый горизонт для развития открыт.

35 миллиметров Снейка

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

Игры по фильмам и фильмы по играм - дело неблагодарное. Не хотят, вот не хотят герои переселяться с 35 миллиметров на параллельные процессоры и обратно. С криками, драками и битьём посуды. В итоге в 99% случаев при переезде получается унылое говно, или страшное говно (привет Уве).

Хотя исключения бывают. И мы очень надеемся, что в их число попадёт Metal Gear Solid. Некий проворный человек (большое ему спасибо) умудрился запечатлеть плакат, висящий на стене калифорнийского офиса Sony Pictures. Помимо знакомого лого MGS на плакате красуются Кристиан Бейл, Дэниэл Крейг (Солид и Ликвид Снейки?) и дата выхода картины - Июль 2011 года. А это значит, что фильм уже в производстве.

Если всё это действительно реальность, а не галерея под названием «Наши мечты» в офисе Sony Pictures, то в нашем списке горячо ожидаемых экранизаций прибыло. Подвиньтесь ка, Prince of Persia и Gears Of War.

iPhone манит

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

iPhone-гейминг? Поначалу он казался пристанищем казуального дерьма. Затем начали сверкать какие-то проблески. С анонсом нового iPhone 3GS, обладающего процессором в 600 мегагерц и графическим ускорителем, поддерживающим OpenGL ES 2.0 многие уже перестали рассматривать iPhone OS как «недоплатформу» и всерьёз задумались о том, что можно с помощью неё сделать.

Вот и (внимание!) президент и СЕО Sega of America Саймон Джейфри решил махнуть со своего нехилого поста в студию ngmoco, занимающуюся…разработкой игр исключительно под iPhone OS. Вот это BAM! Джефри, являющийся давним адептом iPhone как игровой платформы, займётся тем, что примет руководство издательским отделением ngmoco — Plus Publishing. Новое крыло компании будет помогать разработчикам в вопросах маркетинга и технологий, а также развитием своей социальной сети для iPhone-геймеров — Plus Network. «Выстраивание сообщества игроков вокруг платформы является ключевой задачей в нашей стратегии на будущее, а также тем, чем будет заниматься Саймон», — комментирует Джо Киин, со-основатель студии.

Сам Джефри описывает Plus Publishing как отделение, имеющее «честную и открытую политику», а также добавляет, что он готов к разговору об издательских действиях «почти с любым», включая как малые независимые студии, так и других больших издателей.

Тихим сапом, пока все остальные заняты войнами друг с другом Apple входит на игровой рынок. И она уже продала 40 миллионов «консолей».

iPhone next-gen

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

Джон Кармак любит iPhone. А Apple любит Джона Кармака. Результатом этой неземной любви стало то, что id Software ни с того ни с сего объявила о выходе Doom Resurrection под iPhone OS, да при этом не «в 2009», а уже «на следующей неделе».

Подробнее >>

Fallout мультитач эдишн

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

Буквально вчера Apple анонсировала новый iPhone 3GS. Пока непонятно - заменили ли сердце яблочного телефона более мощным процессором, но судя по тому, что весь интерфейс стал работать в 2 раза быстрее, внутри уже не прежние 412 мегагерц.

А тем временем Bethesda Softworks активно думает - как бы запихнуть свои игры на мобильные платформы. «Я думаю, что мир Fallout достаточно уникален, чтобы существовать на любой платформе. Те вещи, что мы делаем, например система VATS, думаю, могут быть перенесены на любую платформу, особенно на iPhone» – заметил Тодд Ховард в интервью Joystiq.com

«Я не буду сильно удивлен, если в один прекрасный день это случится. Версия для iPhone, которую мы сделали и сказали – “Э, не думаем, что мы будем выпускать это сейчас” – таких версий у нас уже не одна».

Что ж, если постядерная пустыня таки появится на iPhone (а у нас нет никаких сомнений, что это вскоре произойдёт), то он ещё больше укрепит себя в качестве игровой платформы. Только пожалуйста, Bethesda, не нужно больше интерактивных тиров, как позорный Metal Gear Touch.

Badcast

  • Игромир 2009 по версии BAD|ASS
  • Задроты, девушки, Байонета и немного игр

Get the Flash Player to see this content.

Говори за себя

  • За чем вы приходите на BAD|ASS?

    результаты

    Loading ... Loading ...