L-Shadow R-Shadow

» Insider

Insider: Дополненная реальность

Илья Саламатов [ 4 месяца назад ]

В умной книжке The Ultimate Guide to Videogame Writing and Design за авторством творческого дуэта Флинта Дилле и Джона Платтена (сценарий Хроник Риддика, например) описана интересная закономерность, которую лучше представлять на графике, но я попробую описать словами.

Умрет ли однопользовательский гейминг?

Дмитрий Зуев [ 4 месяца назад ]

Находится ли одиночный гейминг на грани вымирания? По крайней мере, он находится на грани того, чтобы стать потерянным искусством. Разработчики все больше и больше концентрируют свое внимание на построении сообществ, кооперативной игре и глобальных онлайн-взаимодействиях, как будто забыв о том удовольствии, которое доставляет одиночная игра.

Реклама в дешбордах

Дмитрий Зуев [ 4 месяца назад ]

Последнее обновление прошивки PlayStation 3 под индексом 3.00 получилось чуть более противоречивым, чем можно было ожидать. Учитывая то, что все это пришлось на неделю, когда консоль достигла высшей точки продаж с момента запуска, врят ли это вызвало множество бессонных ночей в компании, но нам интересно определить источник жалоб.

11 вопросов о движении

Дмитрий Зуев [ 7 месяцев назад ]

«Вот так тебе, Microsoft» - видимо, это все же не та фраза, которую хотел донести менеджер по специальным проектам Sony доктор Ричард «EyeToy» Маркс, когда поднялся на сцену в Июне на Е3 2009. Однако, именно это можно было услышать, как будто это нашептывалось всем присутствующим, по мере того как Марк представлял собравшимся взгляд Sony на [...]

Нужна ли полная реалистичность?

Дмитрий Зуев [ 7 месяцев назад ]

Примерно каждые пять лет (хотя этот консольный цикл будет длиннее) на рынке появляется новый более мощный круг игровых систем. Wii была исключением, но в большинстве случаев новое железо позволяет сделать довольно ощутимый скачок в графическом плане по сравнению с прошлым поколением.

Кто убил РС-гейминг?

Дмитрий Зуев [ 7 месяцев назад ]

Перед тем как все начнут кидать в нас камнями, сделаем ремарку – мы знаем, что в данный момент РС-гейминг эволюционирует, а не умирает.

Игры в XXI веке

Михаил Шмаков [ 10 месяцев назад ]

«Не существует формулы успеха, зато есть верная формула неудачи – попробуйте всем понравиться», — Герберт Своуп, американский писатель.

За последние десятилетия игры изменились, потому что изменились предпочтения игроков. Сложно сказать, поспособствовали ли этому видеоигры или же просто производители начали подстраиваться под новые вкусы игроков.

Интервью: Шоу продолжается

Дмитрий Зуев [ 10 месяцев назад ]

На протяжении многих лет выставка Е3 (Electronic Entertainment Expo) была красным днём календаря для всех и каждого, так или иначе имеющего отношение или интересующегося индустрией видеоигр. Выставка собирала всех ключевых лиц индустрии, а также привлекала к себе беспрецедентное внимание геймеров по всему миру. Однако всё это изменилось в 2007 и 2008 годах из-за недовольства [...]

iPhone-гейминг

Дмитрий Зуев [ 10 месяцев назад ]

По данным на 17 Марта 2009 года по всему миру было продано 17 миллионов iPhone. К ним примыкает около 13 миллионов плееров iPod Touch. Итого более 30 миллионов устройств, работающих под управлением так называемой iPhone OS, ранее известной как просто «мобильная OS X». В магазине приложений для платформы – App Store находится более 37,453 программ [...]

Интервью CryEngine 3

Илья Саламатов [ 11 месяцев назад ]

После двадцати минут общения с Цеватом Йерли на Game Developers Conference становится совершенно ясно, что компания думает, как лидер, а не как последователь. Показывая CryEngine 3 впервые, Crytek уверены, что у них на руках есть технология, которая не только позволит создавать игры, которые будут находиться на передовой прогресса, для современных PC и консолей но и [...]

New Xbox Expirience

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

19 ноября 2008 года Microsoft представила миру новую оболочку своей консоли Xbox 360 - New Xbox Experience (NXE), и шум по этому поводу, поднятый как стараниями Microsoft, так и профильной прессой, мог заставить думать, что игровая индустрия изменилась в мгновение ока. Я уже успел неоднократно услышать от профессионалов отрасли мнение, что это главное событие в [...]

Интервью с Андреем Хандожко

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

В этом году 1С, крупнейшая российская игровая компания, с особым рвением принялась осваивать emerging (как принято писать в западной деловой прессе) консольный рынок России, и мы не могли не осветить во всех подробностях такие значительные изменения. Недавно мы взяли интервью у Андрея Хандожко который занимается консольным направлением деятельности компании и вот уже несколько лет ездит [...]

Интервью: Обрабатывая правду

Дмитрий Зуев [ 1 год назад ]

Сенсационная статья в Wall Street Journal о книге ‘The Race For A New Game Machine’ подняла массу вопросов по поводу создания чипа Cell компанией IBM, которое велось одновременно с разработкой центрального процессора PowerPC Xenon, используемого в Xbox 360. Авторы книги, Дэвид Шиппи и Микки Филипс были двумя главными инженерами, занимаясь разработкой Cell в совместном научном [...]

КРИ 2008 - индустрия в разрезе

Илья Саламатов [ 1 год назад ]

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Чуть более двух недель назад завершилось одно из ключевых событий российской игровой индустрии - Конференция Разработчиков Игр 2008. Уже пятая по счету. Она берет свое начало в 2003 году

Badcast

  • Игромир 2009 по версии BAD|ASS
  • Задроты, девушки, Байонета и немного игр

Get the Flash Player to see this content.

Говори за себя

  • За чем вы приходите на BAD|ASS?

    результаты

    Loading ... Loading ...