L-Shadow R-Shadow

Microsoft забанила миллион консолей

null

Don’t try to fuck with Microsoft, yo mofos! Итак, друзья, Microsoft развязала самый большой крестовый поход против пиратства за всю историю Xbox 360. Начиная с конца октября идет волна банов прошитых консолей через онлайн-службу Xbox Live, и совсем недавно докладывалось о 600 тысячах изгнанных консолях. Но Microsoft этого явно мало.

Уже сегодня нам докладывают о миллионе забаненых пользователей. «Все пользователи должны знать, что пиратство незаконно, и что модификация Xbox 360 для того чтобы играть в пиратские диски нарушает пользовательское соглашение Xbox Live, снимает гарантию и в результате консоль получает бан в Xbox Live» - говорят представители Microsoft в официальном заявлении.

Надо сказать, что в этот раз консоль не просто навсегда изгоняется их Xbox Live, но также лишается возможности устанавливать игры на жесткий диск и еще нескольких важных функций.

  1. #1
    Homer says:

    ператчеке в опасносте!

    Продаем кусок железа и покупаем пс3.

    Войдите, чтобы ответить
    • Ну зачем - не проще покупать лицензионные игры на 360?)

      Войдите, чтобы ответить
      • #3
        Homer says:

        Не знаю,единственная причина по которой я когда то хотел брать бокс - пиратки.

        Если тут стоит вопрос какую консоль брать и при этом пользоваться лицензионными дисками,для меня выбор очевиден - Плейстейшн.

        Войдите, чтобы ответить
        • Ваш коммент заставил меня вспомнить что-то похожее от главреда “Страны Игр” о Баянете:

          Юмор в том, что я себе куплю именно версию для PS3, т.к. ценность боксовой сильно девальвируется наличием пиратки (купил - как будто тупо выкинул сто баксов на ветер).

          http://darkwren.livejournal.com/750280.html

          )

          Войдите, чтобы ответить
          • Не знаю, я покупаю диски для 360 абсолютно также как для PS3, потому что просто не думаю даже о том что на нем есть пиратка, так как мне это не нужно. А у Врена вообще очень странная психология - человек работает главредом крупного журнала, нормальные деньги получает и при этом думает о пиратке. Или там же он пишет далее в комментариях - “Просто боксовую версию потом будет невозможно перепродать. ;P” - нахуй тебе здоровому лбу с нормальным доходом перепродавать игры, да еще и хорошие - ну в общем, не понимал я этого никогда

            А насчет Bayonetta - лучше подумайте, ибо косой страшный порт на PS3 это все равно что покупать поддельный Vertu, на мой взгляд

            Войдите, чтобы ответить
            • Размышления по теме. Есть игрок, есть издатель/разработчик.

              Игроки бывают *с* возможностью купить игру, а бывают *без* (неработающий студент, например, или школьник с недостаточно щедрыми родителями).

              Ситуации:

              0. Игрок *без в.* не берет ни лицензию (нет денег), ни пиратку (его убедили что пиратство это плохо, быть может подменив понятия называя пиратство воровством, а он, глупый, поверил). Проигрывает игрок, издатель/разработчик не выигрывает, но и не проигрывает.

              1. Игрок *без в.* берет пиратку. Выигрывает игрок, издатель/разработчик не выигрывает, но и не проигрывает.

              2. Игрок *с в.* берет пиратку. Выигрывает игрок, издатель/разработчик упускает прибыль. В долговременной перспективе игрок может проиграть (не будет продолжения, например, хотя один человек здесь погоды не сделает, конечно. но вот пропаганда брать лицензию или же наличие ресурсов предоставляющих возможность свободно качать любую игру может здесь на что-то повлиять).

              3. Игрок *с в.* берет лицензию. Выигрывает игрок в кратковременной (кайф от игры)/долговременной (новые версии, длс, поддержка разаработчиков потенциальных хитов на плаву) перспективах, издатель/разработчик выигрывает. Win-Win. Хотя кто-то может сказать, что в этой ситуации игрок проигрывает (мол за эти деньги можно было купить 10 пираток, т.е. 1 раз выиграл, но 9 раз проиграл). Вобщем, это вариант взрослого ответственного человека.

              4. Игрок *с в.* но с… назовем это синдромом врена. Если консольные версии идентичны - см. пункт 3. В случае с Баянетой - игрок получает “второй сорт”, выигрывает издатель/разработчик - и это действительно “странная психология”, т.к. среди всех вариантов для игроков *с* возможностью купить, эта - самая проигрышная для игрока. Вариант обмена - с одной стороны человек с синдромом врена помогает издателю/разработчику получить прибыль (за свой счет), с другой - он лишает издателя/разработчика этой же прибыли (Врен не платит за игру, которую обменивает на Баянету), это тоже странно, потому что если ему пофигу на издателей/разработчиков, почему бы не оставить баянету, а вместо обмена тупо выкачать пиратку - суеты будет поменьше, а в его и издателя/разработчика карманах останется столько же денег.

              Ещё один из минусов такой схемы с обменами - слишком много суеты (что ему мешает купить xbox-лицензию и скачать пиратку).

              Войдите, чтобы ответить
              • Последнее предложение лишнее.

                Войдите, чтобы ответить
              • схемы с обменами изначально невыгодны издателям. вообще если серьезно ЕА и Activision в голос стонут от вторичного рынка, на котором наживается сейчас GameStop, когда игры идут в трейд-ин или просто покупаются used.

                Войдите, чтобы ответить
              • #9
                ShaneB0tw1n says:

                я бы поправил, что при перепродаже игры после прохождения немного другая схема. б/у диск перепродаётся намного дешевле, чем новый, и получается, что первый “платит” разницу, между купленной и проданной, а последующий остаток.
                Следующий может продать по такой же цене, вот тогда издатель “проигрывает”. Но игры со временем стоят всё меньше. До того, как станут классикой (я не про издание игры).

                Войдите, чтобы ответить
  2. Ну чтож Майки ударили валютой по своему карману…теперь эти забаненные не будут платить за Лайв

    Войдите, чтобы ответить
    • я где-то читал, что люди, оплачивающие лайв, по суди оплачивают себестоимость maintenance Лайва. Не будет пользователей - не будет нагрузки - сэкономленные деньги для микро, так что довод спорный

      Войдите, чтобы ответить
  3. #15
    hardsoul says:

    Кстати майки очень рискуют, прямо и косвенно нарушая права миллиона потребителей.

    Войдите, чтобы ответить
  4. #19
    idavlad says:

    Банят то кстати за все подряд, если верить форумам.
    А какие еще важные функции отключают помимо Xbox Live и записи игр на жесткий диск. Может я о чем то еще не знаю?

    Войдите, чтобы ответить
Комментарии

Badcast

  • Игромир 2009 по версии BAD|ASS
  • Задроты, девушки, Байонета и немного игр

Get the Flash Player to see this content.

Говори за себя

  • За чем вы приходите на BAD|ASS?

    результаты

    Loading ... Loading ...