Рецензия: Operation Flashpoint: Dragon Rising

…Скира. Проклятая дыра. Говорю тебе, парень, с этим островом всегда было что-то не так. Отрыли-то его китайцы, а уж потом русские с япошками все время дрались за этот клочок земли, как будто там золото зарыто. И знаешь что? Оно на самом деле было там зарыто. Нефть. Огромные залежи, хватит на сотню лет вперед. А помнишь тот злосчастный экономический кризис в 2008 году? Хех, то еще было времечко, топ-менеджеры то и дело выпрыгивали из окон. Так вот, китайцам не понравилось, что у русских столько нефти. Понимаешь, ее было слишком много. И узкоглазые не могли придумать ничего лучше, как высадиться на Скире, чтобы захватить остров.
Говорю тебе, парень, это была самая большая ошибка, которую они допустили. Военная машина Дяди Сэма, в то время набравшая полные обороты еще в Ираке, с треском и грохотом обрушилась на Скиру. Спросишь, что мы там делали? Русские попросили. В то время мы видели в фильмах и играх, что русские – это параноидальная зловещая империя, готовая сокрушить любого, кто осмелиться поднять на нее руку. На деле все оказалось не так – слабые дураки ничего не смогли противопоставить китайскому вторжению, и ввязываться в драку пришлось нашим парням. Но нет бы закидать клочок земли томагавками и свалить оттуда – нет, нашим твердолобым генералам понадобилась наземная операция. 220 квадратных километров, парень! 220 квадратных километров унылой земли с неказистыми деревьями, сухой травой и покосившимися русскими домишками. Смотреть там не на что, говорю тебе! Разве что закаты и рассветы чуть скрашивали мою работу на Скире.

Конечно, официально все было шито-крыто – мирная операция, никакой прессы, никакого шума. Это даже не война, - так, вооруженный конфликт. Превентивные меры – так нам это объясняло начальство. Действительно, поначалу было не очень жарко. Меня с моим звеном на вертушке забросили в северо-западной оконечности острова. Командование не особенно-то распиналось, чтоб объяснять нам тонкости нашей диспозиции и особенности нового интерфейса, с помощью которого я отдавал приказы своим парням. Черт, какой же мудак придумал этого уродливого монстра. Серьезно, сынок, чтобы отдать приказ своему бойцу пойти вооон к тому древу или занять вон тот пулемет, мне приходилось битую минуту щелкать по крестовине, чтобы выбрать нужный пункт. Пытаться приказать что-то осмысленное во время боя даже не приходилось. Хорошо что хоть наши яйцеголовые снабдили меня электронной тактической картой, с помощью которой я мог точно распределять своих бойцов по периметру.
Мой дед, конечно же, рассмеялся бы, услышав мое нытье, если бы не погиб во Вторую Мировую, но скажу тебе парень, свинец за эти 60 лет не стал мягче. Если китайские боги, или что там у них, были благосклонны к ускоглазым, и пуля до тебя добралась – считай себя уже на полпути к гробовщику. Хорошо если угодила в руку – главное вовремя перебинтовать, лишь бы не истечь кровью. А если приложило в голову – пиши, пропало, никакой кевлар не спасет. Но получить пулю от китаез еще не так обидно. Мое пурпурное сердце досталось мне куда более позорным способом.

Хоукингс, долбанный идиот. Я понял это еще в учебке, когда застал его за онанизмом на фотографии Вупи Голдберг. Этот недомерок угодил ко мне в звено. Второй моей миссией на Скире было уничтожение вражеских зенитных установок. Мы передвигались ночью, еще до наступления рассвета. Снабжение тогда было отменное – у каждого был прибор ночного видения, да и старые-добрые M16 уже стали выходить из моды, хотя еще попадались в регулярных частях. В ту ночь мы первые заметили группу китайцев в 300-х метрах к югу от нас. Я приказал открыть огонь на поражение, чем Хоукингс незамедлительно и занялся, поразив мою задницу. Неуклюжий дебил, мне пришлось пять минуть звать нашего медика, валяясь в корчах и истекая кровью. Естественно, эвакуировали нас только, когда мы выполнили задания. А я еле на ногах держался от кровопотери.
Да и вообще, надо сказать, мои подчиненные походили скорее на больных аутизмом, чем на бойцов самой мощной в мире армии. Не проходило и десяти минут, чтобы кто-нибудь не застрял в очередном дереве, и мне не приходилось его вытаскивать. Когда начинался бой, я вынужден был показывать чудеса эквилибристики, командуя снайперу заходить с фланга, меж тем пытаясь отстреляться от наступающего врага, которые отнюдь не спешили падать от первого же попадания. Но должен признать, что движущаяся колонна вражеской бронетехники при любых раскладах вызывала у всех молчаливое, но искреннее уважение и страх.
С техникой на острове у меня как-то не заладилось. Поговаривали, что многие наши модели использовались в каком-то ралли, но я этого что-то не заметил. Да и особой уверенности за рулем бронетранспортера я тоже не ощущал – трясло ужасно, ездил он медленно, мерно перекачиваясь на ухабах ландшафта. Толку от установленном на него пулемета – чуть. Мои остолопы с трудом могли попадать по вагу, все чаще поливая свинцом что угодно, но не китайцев. А вот вертушки занимали меня необычайно. Любимое после вызова артиллеристского огня на вражескую деревню занятие у меня было – наблюдать, как наши винтокрылые парни утюжат «хелфайерами» позицию врага. Артиллерия – это вообще особая сказка. Сначала выбираешь лазерным целеуказателем место, куда собираешься нанести удар. Потом нетерпеливо ждешь гулких уханий за пару километров – ушли снаряды, сейчас начнется ад.

Умирали наши парни часто. Даже слишком. Порой приходилось по полчаса пробираться до безопасного места, чтобы схорониться и связаться с базой. Многие не доходили буквально сотни метров, падая от случайной пули недобитого где-то в километре отсюда китайца. Все эти смерти необычайно угнетали, до такой степени, что руки опускались, и просто хотелось бросить все, захватить вертолет и свалить с этого проклятого острова куда подальше, где солнце, девочки, песок.
Так что Скира, парень, скажу тебе – это не для слабых духом. Если ты думаешь, что служба в армии – это блокбастер уровня Modern Warfare 2, то, наверное, тебе лучше на нем и остановиться. Если любишь красивые виды, езжай со своим приятелем Нейтаном Дрейком на Барнео. Или, в конце концов, сходи к этому, как его, патлатый такой мужик… Да! Эдди Ригс. Сходи к нему на концерт, говорят, там отлично жгут. Но если ты готов выдерживать многокилометровые марафоны ради коротких адреналиновых перестрелок, в которых тебя могут убить в любой момент, то ты можешь попытать счастья в Operation Flashpoint 2. Но я бы на твоем месте вел себя там очень осторожно. Мало ли.



отличная рецензия!Хоукингс с онанизмом на Вупи Голдберг убил))))
спасибо за оценку )
Игра-фейл года!
да ну не фейл она, но очень строго на любителя
ну как не фейл. ну давай не будем скрывать её лагов, зависаний, странных респов npc(я могу продолжить). какая-то часть этого была пофиксена, но что-то всёравно осталось.
рецензия написана помоему очень хорошо и со стилем войны.А вот игра я думаю реально фейл…Глупые америкосы как всегда восхваляют свою нацию со своими м16 и охуенными морскими пехотинцами,куда нам русским до них =) Другого сюжета в американской игре про войну стоило ожидать)
спасибо. а игра, кстати, сделана британцами )
имхо она фейл потому что не вовремя, пару месяцев назад проканала бы, ща анч2 все играют и мв2 ждут
Игра полный бред((( Codemasters окончательно запороли сиквел(((
Графа может и на высоте, но геймплей… да я понимаю что они всё хотели приблизить к реальности, но не так же(((
отлично написано!прочитав, получил море удовольствия
Сначала подумал, вот лол, удовольствие от рецензии, а потом сам прочитал и впечатления такие-же.
Илья, вы пишете охуенно! Редко такой креатив встретишь.
мерси!
Согласен, рецензия необычная. Классно.
Dragon Rising-это не фейл. Это пиздец. Был же отличный Flashpoint, но нет, надо было превратить его в два недоделанных убожества. 1ое в виде ArmA2-сплошной баг с дерьмовым сюжетом (хотя я знаю что и в оригинале сюжет та ещё шитяра, но там хоть геймплей был человеческий) про Россию и 2ое уёбище под именем Dragon Rising который ничем не лучше. И я, даже не решаюсь сказать какой из этих экспонатов кунсткамеры получился уродливее.
P.S.: Прямо не рецензия, а настоящее произведение литературного искуства. Единственное хорошее, что связано с этой игрой.
правда? Игра дает почувствовать себя Форестом Гампом?
В смысле умственно отсталым? Или в смысле “Run Forest! Run!”?
В смысле с пулей в жопе