Рецензия: Uncharted 2

Каждый год на Бульвар Вилшаир, Лос-Анджелес, штат Калифорния в здание с большим стеклянным фасадом стекаются тысячи пленок с лентами, которые тщательно отсматривают более пяти тысяч членов Киноакадемии. Все это делается для того, чтобы составить список номинантов на главную кинопремию мира – Оскар. Если бы среди этих пленок вдруг случайно оказался Blu-Ray-диск, на верхней стороне которого фломастером небрежно было бы выведено «Uncharted 2», члены Киноакадемии просто обязаны были бы расширить свой лист лауреатов. Хоть на один Оскар. Хоть за спецэффекты. Хоть из папье-маше.
Да, Uncharted 2 настолько хорош. И это при том, что второе приключение Нейтана Дрейка (собственно, как и первое) по сути есть большой конструктор. Темп повествования и мир берем у известного Стивена, отщипываем по лучшей части от всех виртуальных историй последних десяти лет, добавляем «общественную песочницу» по образу и подобию эталонов жанра, приправляем все это крышесносящей картинкой, закрываем ширму, и из шляпы фокусников Naughty Dog появляется претендент на звание лучшей игры года.
Я не зря назвал Uncharted 2 большим конструктором – оригинальности в нем не так уж и много. По сути – это одно большое клише. Но, на минуту, так сказать можно, если судить об игре по законам кино. Много ли игр вы знаете, о которых можно судить по кинозаконам? Такие можно пересчитать по пальцам обеих рук, поэтому Uncharted 2 автоматически попадает в высшую лигу. Ради таких «киноклише» вы и отчаиваетесь на то, чтобы расстаться с четырьмя сотнями долларов, поселив на своей полке черную консоль от Sony.

Нейтан Дрейк снова в деле – он бегает, прыгает, стреляет из АК-47 и гранатомета, прячется за укрытиями, неслышно подкрадываясь к ничего не подозревающим жертвам и способен залезть вверх по практически отвесным стенам. Именно так, как это должен делать главный персонаж жанрового фильма, и даже наличие двух красавиц, которые во время этого вяло пытаются поделить между собой главную «движущую силу» повествования не столь важно и остается практически незамеченным на фоне поистине эпических событий, происходящих на пути от солнечного пляжа к заснеженым горам Тибета в поисках магического камня Чинтамани. Ведь главное здесь – именно действие. Непрерывное масштабное и захватывающее.
Создатели Uncharted 2 хорошо усвоили одно из главных правил кинодраматургии – все развитие истории должно происходить через конфликт и этот самый конфликт нужно подталкивать так, чтобы он приводил к полной катастрофе. Конфликты здесь на каждом шагу, а количество катастроф на полчаса игрового времени зашкаливает за отметку «твою ж мать» на пару сотен пунктов. Как раз в тот момент, когда начинаешь думать, что все закончилось откуда ни возьмись появляются вертолеты, нашпигованные ракетами, вагоны поезда откалываются от основного состава, дома рушатся до самого фундамента, а ты сидишь за полуразрушенной стеной метр на два под открытым огнем танка, сжимая в руке обыкновенную Беретту. Именно эти катастрофы толкают повествование вперед, именно они выжимают из Нейтана Дрейка весь его характер и, что более ценно, именно они заставляют вас просыпаться в 4 утра с контроллером в руках.

Uncharted 2 действует очень хитро. Он как бы постепенно затягивает в себя, давая почувствовать азарт и задавая все больше загадок, которые вызывают множество вопросов, остающихся без ответа. И когда процесс завершен, обрушивает прямо на голову всю сложность и жесткость действия, но вырываться уже поздно – вы на крючке. И именно так обычное «поиграю еще немного» превращается в «я играл 8 часов без перерыва». И если вы сможете не попасться на эту удочку, пошлите мне открытку, я напишу про вас отдельную статью.
Одно из главных преимуществ второго приключения Нейтана Дрейка в игровом плане – оно, черт возьми, работает. Несмотря на то, что по ходу действия к вам не будет прилетать волшебная фея, которая указывает палочкой на то, куда надо идти, вы понимаете, что делать практически без подсказок. И это при том, что вы не ограничены двумя стенами слева и справа и, в принципе, можете бежать куда угодно. В крайнем случае, минут десять собственного исследования местности (что, кстати, доставляет отдельное удовольствие) наведут вас на нужный путь. Все-таки в Uncharted 2 нужно не только палить из автомата по злодеям. Здесь нужно думать головой и самое главное – это нисколько не надоедает. Можно хоть час искать путь на крышу разрушенного здания, попутно лишая жизни засевших в нем снайперов – даю гарантию, что здание будет «излазено» вдоль и поперек и каждый снайпер получит свою долю свинца. А разгадывание гигантских паззлов в тибетских храмах заставляет уже нешуточно напрячь извилины. Игра не ищет легких путей и очень редко дает расслабиться – именно эта кооперация мышления и действия не дает скучать ни секунды.
Скорее всего, именно по вышеназванным причинам ваше путешествие в Шамбалу закончится быстрее, чем вам бы того хотелось, даже несмотря на то, что в этот раз оно раза в два длиннее, чем в прошлый. И именно мысль о том, что «хочется еще» заставляет выбирать в главном меню пункт мультиплеера. И что здесь? Здесь все так же невероятно зрелищно и динамично как и на большой земле, но с должной долей задротства. Потому что в тот момент, когда среднестатистический любитель видеоигр откладывает в сторону контроллер по ходу того, как финальные титры ползут по экрану, геймер выбирает пункт «пропустить» и окунается в онлайн-безумие. Здесь все как надо – и каждый сам за себя, и «схвати золотую статуэтку и дотащи ее до цели», и совместные миссии в окружении знакомых пейзажей. За все это еще и дают виртуальные внутриигровые доллары, на которые можно купить такие же виртуальные апгрейды и прочую задротскую хрень. Или же потратить их с большей пользой, открыв занимательные видеосюжеты и создании игры и забавный стеб от Naughty Dog – специальный фильтр, который делает из Uncharted 2 настоящую next-gen игру.

Ну и невозможно подавить в себе желание разразиться тысячей слов о той красоте, что происходит на экране. Горы Тибета и ледяные пещеры оказывают какое-то магическое влияние, заставляя всерьез подумать о том, что за окном зима и минус тридцать. Снег невероятным образом прилипает к джинсам Дрейка, а от пейзажей, открывающихся с крыши разрушенного здания в центре Непала захватывает дух, не говоря уже о том, что ту часть истории, в которой Нейтан находится на движущемся поезде вы вряд ли когда-либо забудете. А поистине великолепный музыкальный аккомпанемент всего происходящего на экране только одним своим звучанием способен пробудить внутри жажду приключений и перенести из комнаты с телевизором на гористые склоны Тибета – композитор этой симфонии достоин отдельной награды.
По отношению к Uncharted 2 как нельзя лучше работает меткая и лаконичная формула Клифа Блезински: Bigger, Better & more badass than ever. И тут больше нечего добавить. Хотя нет, вот еще – охуительно.



ага, похожие впечатления, игра действительно шквал положительных эмоций, спецэффектов и экшена.
так что рецензия на 5.
игра на 10 баллов. Охуительно.
начал проходить в будни, потом думаю какого хуя…оставил на выхи, хочется подольше углубится в мир Дрейка =)
Отлично, жду свой спешл эдишн из Англии. Ролики не смотрю, форумы про игру не читаю, ибо и так всё ясно.
Маладцом, Naughty Dog
Чуствуется влияние джеарофвар?
))))
В игре?
вы думаете?
отличная рецензия, сабж не купить походу ваще грех)) но по мульти лично мне не особо понравился, графон конечно на высоте но чего то не хватает, наверное чувствуется влияние модерн варфар))
Так и есть - много взяли из MW, но все очень качественно переложено и адаптировано. Я же говорю - конструктор
Дмитрий, а за сколько по времени вы прошли анчартед? и это было наслаждение(смакование) игры или так “бегом”?
Сюжетная линия заняла где-то 18 часов, прошел за 2 дня и я конечно смаковал, но тут особенно не рассмакуешься - если я буду смаковать, то у нас была бы не первая в рунете рецензия на Uncharted 2 а недели так через две после выхода)
Отличный слог. Игру жду.
Нужно не ждать, а покупать - http://www.gamepark.ru/playstation3/games/uncharted_2%3A_among_thieves_(ps3)/ )
Так, так, так. Вот я думаю покупать за полную цену и ждать 2 недели доставку. Или подождать 2 недели и взять в бессрочную и бесплатную аренду у знакомого геймдилера? Хм… дай ка подумаю… )))))
если мульти не нужен - аренда. если нужен - брать сейчас.
Какой такой мульти-пульти? Мульти в анче, на любителей(ИМХО, свят, свят, свят..). У меня MW2 10 ноября начинается, притом сингл я полюбому до лета не буду играть. А госдума до сих пор не принимает закон о увеличении продолжительности суток до 37 часов.
о.. наш человек))
Где бы заработать 400 евро на PS3…
читайте спам)
Fuck,YEAH!
игра и в правду охуенна,обзор отличный.
жду не дождусь,когда уже мне привезут )
классно! просто классно. то что мне нужно
беру однозначно
ах да, ваши отзывы по русской озвучке…
русская озвучка и перевод - брак. играйте с английским
учтем, thanks
Можно же поставить англ озвучку и русские сабы?
Можно! Наконец-то до этого додумались. В игре есть три параметра: Текст, Субтитры и Речь. И на каждый можно выставить свой язык. Сам играю на англ. озвучке с рус. сабами.
P.S. Ах да, игра супермеганаикрутейшая по всем показателям, Goty очевидно=)
Ну тогда все просто заебись =)
Послушал рус. озвучку, чтот не вкатило %) Англ. озвучка и русские сабы = наще фсе =)
Скоро поиграю…
Не согласен!!!Озвучка отличная, редкие непоподания контескста не в счет. Просто расслабился и играл в фильм, без перевода было бы не то)
+1
то, что надо, без напряга поиграть
Не то чтобы она брак - он хорошая, но для тех, кто слышал английский аналог все же английский будет лучше
ну просто такая ситуация, наверно из-за “не очень хорошего” знания английского, что склоняюсь к русской озвучке…
Я чувствую себя предателем самого себя и индустрии. Игра лежит на полке уже 3 дня, до сих пор ни разу не запущена… Сегодня обязательно сделаю это.
бля.хочу пс3(((
бля.хочу деньги
Деньги=PS3, PS3=деньги
Не поспоришь
Чу-у-у-увак, напиши мне в айсикью, может сторгуемся на счёт анчартеда. Есть тут одна лазейка =).