L-Shadow R-Shadow

Рецензия: Let’s Tap

lets_tap

Ритм игры стали неотъемлемой частью индустрии – говорит во мне кэптайн обвиоус. Если раньше веселый перестук по огромным разноцветным кнопкам разносился лишь из легендарных аркад Акихабара-дистрикт, что в Токио, то теперь можно будет пугать соседей ритмичными перестуками по коробке из под обуви в какой-нибудь двушке в Бибирево. В этом, пожалуй, заключается главная заслуга Let’s Tap.

Юджи Нака, прославленный создатель Соника, смог додуматься до простой и очевидной идеи, которая прекрасно легла на совместный продукт Sega и Prope. Используя свои чувствительные внутренности, Wii-моут улавливает вибрации поверхности, на которой он лежит. Мы стучим по коробке, а персонаж на экране прыгает. Этот концепт и дал зеленый свет выходу Let’s Tap.

Let’s Tap – это не то место, где следует искать героев, сюжет, модные технологии или же первоклассный мультиплеер. На первый, второй и третий взгляд все крайне просто – это пять различных игр, объединенных одной концепцией, и выкристаллизованным дизайном. Вставив игру в дисковод Wii, прежде всего, обзаведитесь плоской поверхностью. Лично я перепробовал вариантов 5-6, начиная от стола и коробки из-под обуви и заканчивая фрисби. Лучше всего получалось играть, используя коробку из-под Wii. Не иначе как совместимость.

Знаете, приятно то, что в отличие от десятков различных попыток завязать геймплей на сенсорном функционале, у Sega действительно получилось совладать с гироскопами, заключенными в контроллере Wii. Игра исправно реагирует на колебания поверхности, так что «криворуких разработчиков» обвинить в собственных провалах не получится. Но надо для начала позаботится об устойчивости. Помните эти уродливые силиконовые презервативы, которые так настойчиво рекомендует Nintendo натягивать на Wii-моут? Вот тут он вам очень пригодится, потому что не будет давать Wii-моуту скользить по коробке.

screen1_large

Tap Runner – эту игру, вероятно, вы запустите первой. Всего 16 уровней. Стучите в ритм, и ваш герой послушно побежит. Сильный удар заставляет синего человечка подпрыгнуть. Все предельно просто, на за этим занятием незаметно может пролететь полчаса, благодаря нарастающей сложности и грамотно построенным уровням.

Естественно, в ритм-игре не возможно обойтись без музыки. Ей посвящен раздел Rhythm Tap. Группами по 4 штуки, здесь столпилось 16 треков. Начинаем с простенького джей-попа, заканчивая трансом со сбивчивыми ритмами на четвертом, последнем уровне сложности. Rhythm Tap мне понравился. Люблю такие аранжировки, да и сами треки напоминают то, что мы всегда слышали в лучших японских играх от Sega. Наверное, у них есть какой-то свой особенный контроль музыкального качества.

Silent Blocks. Головоломка. Нужно собирать стеки из цветных пентагонов, постукиваниями вытаскивая лишнее. Башня растет с каждым уровнем, добавляя новые цвета и закручивая гайки сложности. В принципе, можно довольно долго просидеть над этим нехитрым занятием. Но тут идея сенсорного функционала работает вхолостую. Точно такую же головоломку можно было сделать, используя традиционные методы управления.

screen13_large

Bubble Voyager – герой летит в цифровом пространстве, подгоняемый вашими ладонями. Сложность нарастает и тут. Приходится прилагать много усилий, чтоб не разбиться об очередное препятствие. Радует только сверх-качественный визуальный дизайн, но долго сидеть за Bubble Voyager я не смог – надоедает.

Наконец, Visualizer. Эта штуковина – даже скорее не игра. Просто развлечение, чтобы порадовать гостей. Под спокойную музыку игра будет реагировать на ваши постукивания, генерируя видео-инсталляции на различные тематики. Можно, например, запустить это дело на вечеринке, чтоб развлечь компанию друзей.

screen3_large

Как Single-player experience, Let’s Tap имеет ценность только в двух-трех мини играх. Это скорее отличный способ показать, каким еще способом можно использовать возможности Wii-моута, чем продукт, способный засосать вас надолго. Но благодаря прекрасному видео и аудио дизайну игра не раздражает и даже приятно расслабляет. Стоит ли ради этого отдавать 30 долларов? Для кого-то, может быть, и стоит.

Комментарии

Badcast

  • Игромир 2009 по версии BAD|ASS
  • Задроты, девушки, Байонета и немного игр

Get the Flash Player to see this content.

Говори за себя

  • За чем вы приходите на BAD|ASS?

    результаты

    Loading ... Loading ...